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工党议员在下议院质疑数学学习游戏 TT Rockstars 危害儿童发展

Children spending too long on maths app TT Rockstars, MP warns

工党议员 Emily Darlington 在下议院科学委员会对普遍用于小学作业的数学游戏 TT Rockstars 提出担忧,称该应用奖励在线时长而非学习质量,可能损害儿童发展。

详细解读

第一段:事件与主要争议

工党议员 Emily Darlington 在下议院科学委员会就儿童使用数学学习游戏 TT Rockstars 提出质疑,认为该类带有游戏化元素的教育应用通过虚拟货币、角色与服装的激励,鼓励儿童以累计在线时长换取奖励,从而“以时长而非质量”衡量活动,可能对儿童发展造成负面影响。委员会正在调查屏幕时间和数字设备对儿童大脑发育的影响。

第二段:开发方回应与具体措施

TT Rockstars 背后的公司 Maths Circle 创始人 Bruno Reddy 表示关注屏幕时长问题,并正与学校合作引入宵禁与时长限制。Reddy 称公司刻意将每局设计得很短,提倡孩子定期休息,给学校的经验法则是“每次三分钟,每周四到五次”。他还称在九月典型儿童的使用是每周三天,每次约六分钟。Reddy 宣布,从 11月24日 起“每所学校将默认开启宵禁与每日时长限制,并默认关闭排行榜”。

第三段:各方观点与背景事实

Maths Circle 还表示其产品和类似的加减法程序 Numbots 在 17,000 所学校和超过 100,000 个家庭中被使用。Reddy 强调产品并无广告,也没有使用某些旨在延长游戏时长的功能,比如连续登录奖励、随机奖励、聊天、开箱或通知,并称学校按订阅付费与学生使用时长无关。与此相对,政府在委员会上的发言人表示对 EdTech 的商业动机心存警惕,早期教育部长 Paul Waugh 指出“游戏化并非学习方式”,并强调教育技术应支持而非取代教师。

第四段:倡议者立场与未来进程

反对过度使用课堂 EdTech 的组织如 Generation Focus 的联合创始人 Charlotte Ashton 表示,家长和教师日益拒绝某些教育技术,认为大多数数字“学习工具”缺乏实际改善学习效果的证据,且有越来越多证据显示其可能有害。政府方面正在制定针对五至16岁儿童的屏幕使用时长指引,相关调查和指导预计将影响学校和家长如何使用这类应用,但原文未给出指引的具体生效时间或细节。